“红灯区”

LEVEL
22

生存等级生存等級
1

逃离逃離:2/5
略难逃离略難逃離

环境環境:0/5
无环境风险無環境風險

实体實體:2/5
少量敌意存在少量敵意存在

信息截止于1998年4月13日

描述

Level 22表现为由面积广阔且形式多样的办公写字楼集群和柏油马路组成的大型城市,被划分由高楼为主的中心区、高矮不一的楼房杂糅的郊区,以及其它多个零散分布的仓库、工业用地等,且保存有完好的生活设施供应水电,建筑的内部的布局混乱,蜿蜒的走廊与凌乱的房间布局混乱到甚至能够将其类比为“迷宫”,家居、画作摆设不合时宜、突兀地出现在一些房间的中心部分或墙壁上,其中一些画作的惊骇描绘令人感到不适宜且对整个空间油然而生起一股恐惧感。常见的街道有规划地分布着正常的建筑物及设施,没有观察到任何的树木等植被存在,十字路口的交通指示灯只会毫无规律地在红、黄、绿灯之间非间歇性的来回闪烁。

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无尽层数的高楼

Level 22的环境自然光呈现为诡异的红色调,投射而下的光芒被多栋无限高度的玻璃大厦相互折射交织,给人带来宏大震撼的无限大厦是Level 22最为人熟知的特点,无限高度的玻璃大厦有且集中于该层/区域的中心部分,向着难以观测到的天穹持续延伸,直至最后公司设备可观测的极限,但望远镜传来的图片表明该层/区域的无限大厦仍在向上延伸层数,纵使这样接近“无限”高度的情况下,大厦的根基却奇迹般地保持稳定,毫无摇动、倒塌的迹象。

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Level 4窗户拍摄到的Level 22街道

Level 22的部分建筑楼房会逐渐将人引入其它层/区域,其空间隶属于其它层/区域,能通过落地窗观察到Level 22的街道,但并没有直通向该层/区域的豁口与通道。该层/区域被观测到唯一气候现象只有“烈焰红日”现象,发生期间,天空仍保持常规的黑暗沉寂,但会升起一抹血红的朝阳,整个层/区域的平均气温将上升至炎热且闷湿的45℃,红色调的光芒变为令人不适的猩红,炙热氛围对大部分人来说是一种煎熬,无论是流浪者还是公司员工,非必要的情况下基本上不会在该层/区域停留过长的时间。

Level 22的郊区即是边缘地区,楼房住宅大小不一,趋近于正常的郊区布局,零散的树丛植被被栽种在一些单层住宅的院子内,郊区的破旧,柏油路开裂、废弃的车辆、未建成的烂尾建筑是郊区常见的景象,郊区的住宅必须通过非门的途径进入, 一切试图通过“门”的途径进入郊区的住宅楼最终都会被引向Level 188

Level 22的植物似乎与前室的正常植物体并不相同,它们能够在“烈焰红日”的炙热影响下继续张大气孔吸收二氧化碳和光合作用,如若将正常的前室植物体栽种并受到“烈焰红日”现象的直射下,不超过一周的时间基本就处于“萎蔫”状态,直至一个月后的彻底死亡,得出Level 22的本土植被相较于前室的普通植被有更强的耐热性与光能吸收能力。

物资

Level 22的物资理论上来说是无限的,一栋无限高度的大厦内单是一层就储存着丰厚的物资,即便在郊区仍然能在住宅楼内发现少量的物资储备。

实体

Level 22的实体全部集中在中心区的写字楼或是郊区的住宅楼内,仅发现较低威胁的实体“感染者”的多次出没,凭借该层/区域丰厚的物资储备,快速寻得趁手的工具也能正常应付。

群体

Level 22被“后室切行者团体”宣称占据,但是大多组织还是能够偷摸在该层/区域的无限高楼内建立据点长期驻留。

后室切行者团体

驻扎地:2
人口:180
态度:友善
贸易:允许
活动:对外宣称该层/区域为该人类群体的私人领地。

A-SYNC:前瞻基地

人口:1.2万
态度:友好
贸易:允许
活动:持续扩张基地规模。

AMBER洞察组

驻扎地:10
人口:900
贸易:允许
态度:友好

出入口

该层/区域的拥有多个出入口,下面仅列举正常行为所能进入的出入口

入口

通过Level 21的一扇深红色的门进入
通过Level 21与其正常的区域交界进入

出口

通过无限大厦被引入其它层/区域
通过在郊区的切行来到Level 10
通过跨越区域交界来到Level 23

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