“黄枢”-审核
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前言

home
还记得吗?你仍旧在家乡的时候。

你的身旁仍旧拥有着你的亲人们;水杯中的水依旧是正常的;地毯不会散发出恶臭味。

你热爱探索,对未知的事物充满了好奇心,同时也探索过现实世界中许多出名的危险地带。

在一次偶然中,你从一个论坛上了解到了“后室”这个神秘又不真实的地带。

尽管你的理性已经告诉了你“后室”是不存在的,但好奇心终究克服了你仅存的理智。

你返回家乡,对着一处巷道疯狂碰撞。尽管路过的人都在用疑惑的眼神看着你,可你却从未停止。


“计划已经停滞许久,空间门已经关闭,再次开启无疑又要承受巨大的风险,真的要继续吗。”

“……,继续。”

home-2

你的头因为不断的撞击已经被血覆盖大半,神态也随着血液的流逝而变得模糊起来。

就在你快要坚持不住的时候,突然,你感受到你的身体从面前的墙壁穿过,随后进入了一处黄色大厅。

后室探险的齿轮已然转动,你开始在这黄色的各种厅房中展开探索。


“博士,临界门毫无反应,大概又……”

“关了它吧……不不不,等等,再等等……看临界门!”

“现在……?”

    • _

    LEVEL
    0

    生存等级生存等級
    1

    逃离逃離:2/5
    略难逃离略難逃離

    环境環境:2/5
    少量环境风险少量環境風險

    实体實體:0/5
    无敌对实体無敵對實體

    描述:浅层(常规部分)

    hall-0

    Level 0的图片之一。

    Level 0是后室的伊始,也是流浪者步入后室时最常出现的一层。




    Level 0表现为一座近乎无限大的,类似于地下储藏厅房的非线性空间,该层/区域作为后室创建的伊始向外延伸,后室的一切由其连接构建,是整个后室的核心,后室的各个层/区域围绕着Level 0进行不断分化,是后室唯一的枢纽,人员跌入后室的必经之地。目前已知的是,本层/区域因其老臭潮湿的灰黄色地毯与特有的黄色墙纸而臭名远扬。值得注意的是,Level 0中的常规部分不存在两个完全相同的厅房,每个厅房的结构与布局都具有或多或少乃至细微的差异。

    层的天花板上存在着整齐排列但区域分布不均的荧光灯,这些荧光灯总是会以恒定的频率发出嗡鸣声甚至闪烁。灯源的运行可能伴随着些许微弱的嗡鸣声,值得注意的是,部分区域的荧光灯极少时候的嗡鸣声会逐步扩大到令人难以忍受的程度,这会使得流浪者在此逐渐丧失理智。据研究报告称,地毯上的液体既不是水,又不可被流浪者安全的饮用,弥漫着一股难以察觉的恶臭,勘探人员的汇报称:“这闻起来像被穿过且浸湿的臭袜。”

    Level 0的空间似乎是极度不稳定的,当流浪者沿着同一方向前行时,其大概率会在一阵游荡后回到原点,同时,该流浪者所经过的空间也会不定时发生变化。因此,除了非孤立区域,GPS等设备在Level 0中显得毫无作用,试图在Level 0记录地形的行为通常被认为是愚蠢且荒谬的。

    Level 0的网络信号似乎是极度稀少的,流浪者在此无法使用任何电子设备向外求助。值得注意的是,Level 0会不定期的为流浪者产生不同程度的听觉幻觉,具体表现为:

    • 荧光灯的噪音音量逐渐增加至震耳欲聋的程度,随后突然归于寂静。
    • 听见类似人类说话声的声音,内容却并不接近于任何一种已知语言。
    • 幻听“未知生物”咆哮的声音。
    hall

    Level 0的另一张照片,注意墙壁上的指引涂鸦。

    Level 0的墙壁似乎存在着插座,这些插座虽已经连接上电线,但仍旧无法使用,原因未知。同时,Level 0的墙壁上通常会出现黑色的涂鸦,这些涂鸦大多会刻画出层/区域内特有实体的模样,并提醒流浪者在本层/区域中应做什么,但这些涂鸦的物质组成疑似实体途经的残留或是故意为之将人带入更危险的境地。

    Level 0的部分天花板是可被流浪者轻易拆卸的,流浪者可通过此观察到天花板上的景观。天花板上拥有一层爬行空间,流浪者可在爬行空间内发现一些连接着层级荧光灯的电线。奇怪的是,尽管爬行空间内没有任何可供电的机械,电线也被认为是不含任何电流的,但荧光灯仍然能正常启动,原因未知。1

    Level 0的部分厅房存在着如木桌、木椅、货架等家具,这些家具似乎被粘滞在地板上,尽管流浪者使出其较大的力气也无法搬动这些家具。家具的大小不定,这使得流浪者很容易在本层/区域的路途中观察到比例失衡的家具,大多数学者将其归咎为后室这一组合体在被人为创建的过程时错误且无意义的“复制”。2

    特殊区域

    pit

    一张陷阱房的照片,拍摄者泰文在跌入深坑后幸运地返回。

    陷阱房是本层的一个特殊区域,其外观与本层的正常区域无异,但不同的是,陷阱房的地板大多数都被正方形网格状坑洞所替代,其连接着现今仍极少涉足的深层区域,其地板质量与一般质量存在极大差异,摩擦力极小,不管穿戴的是何种鞋子都极易滑倒,致使人员不受控制地滑倒跌落,曾有在试图逾越该区域的时候的人员跌落深层。

    最终点处的一扇棕色的木门通往未知的部分,先前人员开启表现为一面墙壁(死路),但在后续的一次常规巡检时,发现门后已然是一片崭新的区域。

    现象

    Level 0存在“孤立效应”,但与其它后续发现的层/区域不同,Level 0的“孤立效应”是极其复杂的,因为A-sync公司的强行开拓Level 0的结果,在初步打开“临界之门”时,于“临界之门”附近的5平方千米范围内不受层内孤立效应影响。截止报告最终日期,该层以A-sync公司的“临界之门”为中心的方圆25万平方公里不受“孤立效应”影响,并且正在逐步扩大,身处不同“副本”的人会在Level 0特有的“孤立”和“非孤立”界点(不受“孤立效应”影响的边界)相见。

    “副本”是公司科研人员对Level 0的“孤立效应”所做的通俗解释,但深究其实则复杂,一个个体因“孤立效应”而被强行抛入一个“副本”之中,而Level 0的“副本”不像其它同样存在“孤立效应”的层表现相同,一个“副本”存在的个体为1-125人不等,意味进入Level 0的“孤立效应”影响区仍有可能与其它个体相见,但不同“副本”间的这一行为(试图与个体相见的尝试)被视为无效,死去的尸骸除外。

    Level 0的“孤立效应”复杂并不局限在副本,时间与空间的扭曲存在于Level 0的“孤立”区域,且频繁发生,具体表现在:对个体的随机无规律的空间转换和时间扭曲,一个个体可能会在下一秒、刻突然在眼前消失,出现在另一个“副本”之中或只是单纯的区域传送。时间扭曲则是仅对小型群体或个体身上发生的极低概率现象,一般而言,时间扭曲的发生会有先前的预兆,群体之中的个体会无意识的忽略另一个个体的言语,直至该现象发生超过五分钟后则时间扭曲真正生效,生效后的个体会被强制向未来进行跨度为5-20日的时间推后,但空间不会受到影响和变换,该现象发生前个体可通过对群体其它个体的拍打规避。

    实体

    目前对本层是否存在实体仍然拥有着较大的争议,其中,“孤寂说”与“细菌说”在其中脱颖而出,尽管他们拥有着不同的观点,但他们却从未因此对立。
    lobby-3

    由孤寂说拍摄的照片,其作为他们发表的书“对Level 0是否有实体的推测”的封面使用。

    孤寂说是目前较为主流的说法,他们认为Level 0的孤立效应对实体同样有影响,因此得出结论“流浪者不会在Level 0中遭遇任何实体”。然而,孤寂说仅适用于厅房中大部分被特殊孤立效应所影响的地带。

    历史

    oldhall

    一张在该层/区域的角落发现的古早Level 0照片。

    部分科学家与历史学家声称,后室早在数百年前就随着人类的诞生而诞生了,其中,Level 0与后面的Level 1Level 10同时产生,并因其紧密的连通性构成了“十大层”,这些层之间通常由“切行”互相通行。

    该说法称,古早的Level 0只有厅房部分并保留着与其它层/区域相同的孤立效应,然而,1989年,由于前室A-SYNC公司的“临界之门”成功强行连接后室区域,直接使得Level 0受到波及,这导致Level 0的部分结构产生变化,产生了现在的“陷阱房”、“滑梯房”、“延伸走廊”、“地下室”与“万花筒”,并因此延伸出对前室人类建筑或前室自然环境拙劣模仿的层及区域,同时,“孤立效应”与“熄灯”地带也席卷于本层/区域中。

    最为广为流传的是人造说,在继承上述“原生后室”说的大部分猜测下更为理性且符合事实的猜想,现存后室,包括Level 0的所有层/区域都是对现实的拙劣模仿,主体的奇怪、诡异的构造都是因A-SYNC“临界门”的强行扭曲前室法则使空间异常被强行拽离出前室,从而以厅房,也就是Level 0为基础所拼接延伸而成的无尽空间所形成后室,表明现存的后室就是由人类所强行捏造的异常空间,并借以引出大量理论依据证实,相较于“原生说”的简单猜测更具权威性、真实性,理论依据充分,被大多数后室学者的普遍认同。

    据点情况(群体)

    即使该层/区域的环境比较恶劣,但这是人类对后室初次踏足时殖民发展的最优选。

    -格里奥博士


    Async

    A-sync公司的显著标志。

    A-sync公司

    是最先在此驻扎的团体,其主要据点为Level 0中可被流浪者发现的实验室。他们会为流浪者提供基础的物资补给与歇息之地,并为流浪者提供“切行”学习档案。据统计,A-sync公司的核心据点内部已经聚集超过5000名学者及正式职员,10000名流浪者。下面是总体数据:

    该层/区域的驻扎地:200

    该层/区域的总人口:6.5万

    态度:中立

    贸易:允许

    入口与出口

    Level 0目前仅有两个已知入口

    • 现实世界中错误的进行了切出。
    • Level 283中打开一处散发霉味的木门即可抵达本层。
      • _

      你已在这黄色厅房游荡许久。

      黄色迷宫里的物资已经用光;孤立效应仍然陪伴在你身边;不断产生的噪音正在不断降低你的理智。

      你也曾遇见过那陷阱房与滑梯房,但它们都没能使你抵达安全的Level 1

      你开始后悔为什么要执意作死从现实世界切行抵达后室。

      头上的血液仍然没有干涸,不断流淌出新的血液,你只得扶头而行,试图止血。

      在你感受不到你的腿时,你惊奇的发现原本潮湿的地板转变为了干燥的混凝土地板,墙壁的墙纸也开始蜕变为了灰色混凝土。

      你似乎找到了“生路”。

      level-1

      唯一生路……

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